martes, 28 de agosto de 2012

Crítica: Videojuegos y "Gamers"

ME HE TIRADO EL VERANO VAGUEANDO...
Y SE NOTA QUE EMPIEZAN LAS CLASES



     Quien dijo que el sstres de los estudiantes era tontería, ficción, una minucia...?
Pues yo no lo sé, pero seguro que alguien lo dijo alguna vez.

     Hoy estoy rebotado, no por ningún suceso reciente en especial, si no porque a uno se le inflan las gónadas y bueno, explotan con el tiempo. Porque, quien no necesita, de vez en cuando, no te digo yo siempre... pero de vez en cuando, no estaría bien, eh, relajarse y desahogarse? Pues eso es lo que voy a hacer.

     Hoy en día, hoy por hoy, año por año, y desde hace uno o dos más, se empezó a hacer famoso el fenómeno GAMER.
     Si señores, ese extraño pero curioso fenómeno que ha pasado a formar parte de nuestra vida diaria como si nada. Está bien que haya gente que, por h o por b han llegado "lejos" porque en su día comenzaron a hacer algo que no era muy común y les gustó y siguieron haciéndolo por los siglos de los siglos.
--No voy a mencionar a nadie, porque son de sobra conocidos y estaría redundando en conocimiento, como quien dice.--

     Hablando de "gamers" o "gente que juega a videojuegos y lo hace público", resulta inconcebible no hablar de juegos en sí. Pero de ellos hablaré más tarde.

Las zorrupias que juegan. Otro cáncer
     No voy a andarme con rodeos ni con palabras grandilocuentes, para que parezca que duele menos, o que soy más culto o menos culto o lo que coño queráis pensar.
Primero, como jugón y fan de muchos videojuegos y consolas y tal, me he tirado desde mi más tierna infancia jugando a títulos que se sabían exprimir, y poco a poco el interés de la gente que se considera "gamer" es pasto de las bofetadas, o debería serlo.
pero la aceptación social es como que crea el vacío legal de ser como intocables.

     No todo el mundo vale para jugar, menos aún para mostrar al mundo como juega o a lo que juega. Como ávidas ansias de atención, mirad a que juego y mirad como lo hago. Soy como ****** o como ********** o como chirlas en vinagre.

Lo segundo, es por la errónea creencia de que se puede vivir de ello. Los niños de papa o mama, como los llaméis, que no saben dar un palo al agua, dicen: ¡Coño! Dinero "fácil"
     Pongo el fácil entre comillas porque si realmente te vas a poner a hacer algo por dinero que se supone que te gusta, no vas a disfrutar una mierda lo que haces porque lo haces para complacer una necesidad y no un entretenimiento.

Una práctica casi considerada tabú
     Pasando de gente mediocre que piensa que ganar dinero fácil o fama con un hobbie que ha estado años tachado de "malo" o "friki", "antinatural" etc... es tirar de la manta de donde se sostiene su futuro o algo así. 
Paso a los juegos.

     En sí, en origen, en primer plasma (¿), los videojuegos fueron hechos para contar historias, en las que eras el protagonista. reías cuando ellos reían. llorabas cuando ellos lloraban. Te dolía la muerte de un personaje, te emocionaba el final y te entristecía haberlo acabado.

     Creo firmemente que jugar bien reside en la calidad y no en la cantidad, pero joder, 
en la variedad también está el gusto, cojones.


     Hoy en día todos jugáis a lo mismo, todos creéis parecido, todos sentís de forma idéntica, todos pensáis igual. 
     Puedo tener 300 horas en Sleeping Dogs y no sería lo mismo que tener 300 horas en CoD. A eso voy. Porque hay franquicias de títulos que están sobrevalorados soberanamente. 
     Entiendo que un juego pueda gustar (o en términos correctos, vender), pero ahora simplemente es el cooperativo lo que vende, y sinceramente muchísimos títulos que estos tan afanados en pronunciarse como "gamers" buscan y juegan par que el resto les vea... simplemente son eso.
Tendrán una historia, que quizá sea la ostia o quizá sea una mierda.

     Y seamos realistas, nadie juega al CoD para enterarse de la historia. Juegan porque hay multijugador. En origen quizá si, pero hoy día no, desde luego. Y si te interesó, entonces enhorabuena, eres del club de los 3 mosqueteros del mundo, siéntete especial.
     Yo he jugado al CoD por el multijugador. Porque la historia si os soy sincero me importaba un carajo.


     Y alguno dirá "Pero entonces eres un hipócrita!" ¿Es eso es ser hipócrita? Pues yo creo que no, el problema sigue siendo de los desarrolladores.  No mío por gustarme lo único que trabajaron para venderlo.



     Yo siempre soy muy fan y tengo muchas esperanzas en los juegos nuevos, siempre. Y busco y rebusco las alternativas más jugosas, innovadoras, interesantes, divertidas...
O al menos lo que considero yo todas esas cosas.
     No busco un Call of Duty: Black Warfare 12, o un World Of Warcraft: Burning Epic Lich King Apocalypse.
     Busco un Sleeping Dogs, un Dishonored, un Assassin's Creed...


     Títulos que traen dinamismo, frescor, una historia interesante... Pero en algunos casos leo "multijugador" y se me tuerce la cara bastante.

     Juegos como Ratchet & Clank con multijugador. Daban juego! Sistema de conquista, con personajes chorra, cargándose otros personajes chorra, con unos gadgets cuanto menos curiosos, o estúpidos, inventados, divertido! Para 4 jugadores máximo, en la misma habitación! FOMENTABA LA SOCIABILIDAD, JODER.



     Hoy están todos los críos gritándole al pc a gente que nunca verán cara a cara y a la que no tendrán cojones de decirle nada, porque en el anonimato, todos somos muy valientes, y muy fuertes, y muy todo... 

     Y me hace gracia.
     Porque en cierto modo, todos se vuelven muy canis en el anonimato. A veces es como ver una manada de monos, simios, primates, seres con una inteligencia primitiva y limitada que no les deja espacio más que para grita, comer, cagar, apretar botones y llorar.
Que es básicamente lo que hacen.